Оплачивайте покупку по частям
Всё просто
Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 150 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
Описание
Отзывы
Описание
Одна из самых оригинальных игр на PSP в настоящий момент. Это игра жанра "Rhythm / Music". Играть надо за персонажа, который побеждает в музыкальных батлах оппонентов разного происходжения , всего их десять. Каждый батл проходит под свой аудиотрек, которому надо подыгрывать своими действиями. Управление очень простое - джойстик и правые кнопки.
Собственно гейм-плей - это интерактивный мультфильм с ГитарМаном в главной роли. Чтобы ГитарМан играл, игроку нужно вращать джойстик в нужном направлении и синхронно с музыкой нажимать в нужный момент нужную кнопку. Батл , как правило, состоит из 4 частей: интро - вступительная сцена, где представляют ситуацию и оппонента (например, нападение на город летающих синтезаторов-цветомузык), также в этой сцене появляется наш герой, экипированный спецкостюмом и супергитарой. Во второй части идет "зарядка" гитары с помощью комбо, после чего начинается собственно батл. Вот тут надо быстро реагировать и ритмично нажимать под музыку нужные кнопки. Каждое нажатие сопровождает звук, который должен гармонично вписаться в аранжировку. Последняя часть - финал битвы, это квинтессенция батла, здесь будут виртуозные комбо! Если количество ошибок большое, то это отражается на ходе батла, здоровье героя падает быстрее, чем у оппонента и скоро наступает геймовер. Если комбо были хорошие, то враг погибнет первым! За победу открывают следующий стейдж и разный стаф в галереях. В некоторых батла "зарядки" нет, сразу начинется бой, и это очень непростой поединок! Есть невероятно сложные комбо, которые с бешеной скоростью несутся по экрану и победить можно только выучив мелодию наизусть и до автоматизма отработав все комбо трека.
Разумеется, по ходу игры и отработки комбо невозможно уследить за тем, что происходит в мульте, поэтому после победы есть возможность сделать реплей батла и спокойно посмотреть на все детали, а они того стоят (я уже говорил, что мульт интерактивный, поэтому все удачные комбо завершаются эффектными "приёмами", а косяки приводят к пропущенным ударам и падениям)!
Про музыку говорить можно много, но не буду, потому что она начинает нравиться уже после первого десятка удачных комбо. Треки очень разнообразные, хорошо аранжированные и драйвовые до предела. Каждая кода как оргазм! Каждому реальному пацану будет круто запилить на хардовой космической гитаре в невесомости или в готическом замке вампира, или сыграть у костра нежную мелодию для симпатичной девчонки или победить трио скелетов
Собственно гейм-плей - это интерактивный мультфильм с ГитарМаном в главной роли. Чтобы ГитарМан играл, игроку нужно вращать джойстик в нужном направлении и синхронно с музыкой нажимать в нужный момент нужную кнопку. Батл , как правило, состоит из 4 частей: интро - вступительная сцена, где представляют ситуацию и оппонента (например, нападение на город летающих синтезаторов-цветомузык), также в этой сцене появляется наш герой, экипированный спецкостюмом и супергитарой. Во второй части идет "зарядка" гитары с помощью комбо, после чего начинается собственно батл. Вот тут надо быстро реагировать и ритмично нажимать под музыку нужные кнопки. Каждое нажатие сопровождает звук, который должен гармонично вписаться в аранжировку. Последняя часть - финал битвы, это квинтессенция батла, здесь будут виртуозные комбо! Если количество ошибок большое, то это отражается на ходе батла, здоровье героя падает быстрее, чем у оппонента и скоро наступает геймовер. Если комбо были хорошие, то враг погибнет первым! За победу открывают следующий стейдж и разный стаф в галереях. В некоторых батла "зарядки" нет, сразу начинется бой, и это очень непростой поединок! Есть невероятно сложные комбо, которые с бешеной скоростью несутся по экрану и победить можно только выучив мелодию наизусть и до автоматизма отработав все комбо трека.
Разумеется, по ходу игры и отработки комбо невозможно уследить за тем, что происходит в мульте, поэтому после победы есть возможность сделать реплей батла и спокойно посмотреть на все детали, а они того стоят (я уже говорил, что мульт интерактивный, поэтому все удачные комбо завершаются эффектными "приёмами", а косяки приводят к пропущенным ударам и падениям)!
Про музыку говорить можно много, но не буду, потому что она начинает нравиться уже после первого десятка удачных комбо. Треки очень разнообразные, хорошо аранжированные и драйвовые до предела. Каждая кода как оргазм! Каждому реальному пацану будет круто запилить на хардовой космической гитаре в невесомости или в готическом замке вампира, или сыграть у костра нежную мелодию для симпатичной девчонки или победить трио скелетов
Отзывы
Отзывов еще никто не оставлял